STEP 02-②
让哨子忽快忽慢地跑!
💭 想一想
真正的裁判在操场上
肯定不是匀速走路的~
有时快有时慢才真实!
🧩 解决方案
把「取随机数」放进
「移动」积木里面!
移动()步
→ 每次距离都不一样!
📜 完整程序
当 🟢 被点击


  移动()步
  
  将旋转方式设为左右翻转
🎉 忽快忽慢!
哨子开始跑起来啦
华平小超人 · L1-2 奔跑的哨子
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